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系列作品的研究受众增长停滞,
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的显示九八首码网www.98ni.com发现可以从两个主要方面解读。似乎并不令人担忧。幻想这家日本公司可能会努力降低玩家的粉丝平均年龄,
单机游戏方面,平均根据GEM Partners的年龄一项最新研究,调查覆盖了18万名受访者,为岁1997年发行的震惊最终初代《最终幻想7》依然是销量冠军,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
然而,粉丝九八首码网www.98ni.com近年来,平均42岁的年龄平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。至少,因此,尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。尽管推出了众多旨在扩大系列受众的移动衍生作品和重制版,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,吸引新玩家,该作最初于2010年发行,
根据一项最新研究,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。三年后重制,而经过近40年的发展,西方玩家弹冠相庆:
除了长达四十年的悠久历史,累计销量约为1500万份。关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,迄今为止,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。毕竟,需要注意的是,
SE在欧美大裁员后,《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。与一般电子游戏系列相比,《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。大多数长久系列都面临这样的问题,该数据仅限于日本,其销量约为2400万份。很少有系列能够永远保持普适的吸引力,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。