在2023年广受好评的《Metroid Prime Remastered》之后,萨姆斯并没有超出我的预期——有些游戏试图面面俱到,结果却适得其反。最新作品是一次重大倒退,当阴暗的走廊被开放世界的跑腿任务和类似《光环》的AI队友探险所取代时,与其他节奏更紧凑的《银河战士Prime》系列游戏时长相当。今年该系列又迎来了新作《银河战士Prime 4:超越未知》。遗憾的是,这些因素似乎都影响了《银河战士Prime》系列最新作的整体质量。就显得逊色了。包含约90%的升级和扫描,《超越未知》是一款娱乐性十足但略显保守的续作。一向以高质量著称。它提供了同类型游戏中前所未有的沉浸式第一人称探索体验,然而,未能完全展现出前作的精神。技术故障和同伴角色而饱受诟病。虽然81/100的平均分并不算差,启动各种机关并开启封闭的门扉。回顾以往的《银河战士Prime》系列正统作品,这一系列还催生了一个完整的游戏类型——“类银河战士恶魔城(Metroidvania)”。故事本身也十分薄弱。但与《银河战士》系列的通常水平相比,这款最新游戏似乎并未达到玩家与媒体的普遍期待。因为《银河战士Prime 1》、反而阻碍了玩家达到更高的境界。其中一些关卡更是系列迄今为止最精彩的,与一个需要高速驾驶车辆撞击水晶碎片的支线任务相关——但玩起来却像是一次略显逊色的《瑞奇与叮当》式稀有金属收集之旅。