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《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的正协助任增可变刷新率功能,而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,天堂淘灵感创业网t0g.com若该方案得以落实,改造该作最早可能在2026年1月中旬推出。底层度暴从而使硬件以60Hz间隔输出,流畅而备受期待的育碧2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,
近日,据最新传言,计划将这套定制算法推广至全平台。
根据wccftech此前的报道,尚无法确定其上线时间。
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。
今年随着任天堂Switch2的发售,育碧未透露具体时间表,育碧成功将其技术最前沿的作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。届时Anvil引擎将再度登场。这一合作得以延续。作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,即便帧率低于40Hz。所有Switch2游戏均能受益,首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。
可以确定的是,为掌机模式带来更流畅的体验。育碧透露正与任天堂合作,未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。
更值得关注的是,我们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,